Buenas, soy Youssef

Ingeniero Informático de Barcelona, España 🇪🇸. Especializado en Computer Science.

Experiencia

  1. GenAI y Automatización de Procesos

    NTT DATA

    Análisis de casos de uso de GenIA en mantenimiento de aplicaciones e identificación de automatizaciones. Saber más
  2. Eye Tracker

    Centro de Visión por Computador (CVC)

    Implementación de un sistema de seguimiento ocular en tiempo real utilizando técnicas de Deep Learning, a partir de una webcam. Saber más

Educación

  1. Grado en Ingeniería Informática - Mención en Computación

    Universitat Autònoma de Barcelona (UAB)

  2. Certificate of Proficiency B2

    University of Oxford - Mordered

  3. Bachillerato Tecnológico

    Instituto Escuela Municipal de Trabajo

Proyectos

Eye Tracker para Orientación Vocacional

Eye Tracker para Orientación Vocacional

  • Python
  • OpenCV
  • MediaPipe
  • PyTorch
Aplicación de seguimiento ocular en tiempo real para comparar trayectorias de mirada con elecciones vocacionales explícitas, mejorando la orientación académica.
GMR-AI

GMR-AI

  • Python
  • ROS2
  • C
  • CMake
  • Lua
  • C++
Robot automatizado diseñado para cuidar el césped en superficies extensas. Tiene una aplicación que permitirá al usuario seleccionar la altura a la que desea que se corte el césped. Además, puede medir la temperatura y la humedad del ambiente, proporcionando información útil sobre las condiciones climáticas. Está equipado con múltiples cámaras que permiten al robot evitar obstáculos y seguir su propia ruta de manera eficiente.
MyGMR

MyGMR

  • Dart
  • Python
El proyecto MyGMR consiste en un backend que se ejecuta en Google Cloud App Engine y una aplicación móvil desarrollada con Flutter para Android. Este proyecto permite a los usuarios gestionar dispositivos GMR y sus tareas asociadas.
3D Reconstruction - SfM

3D Reconstruction - SfM

  • Python
El proyecto de Reconstrucción 3D es un programa en Python capaz de realizar reconstrucción 3D a partir de imágenes 2D que cubren todos los ángulos del objeto que se desea reconstruir, utilizando la técnica de Estructura a partir del Movimiento (SfM).
Rain In Australia Prediction

Rain In Australia Prediction

  • Python
Desarrollé un proyecto de aprendizaje automático para predecir la lluvia en Australia utilizando un conjunto de datos de Kaggle, empleando varios clasificadores para las predicciones y centrándome en mejorar la precisión de la predicción.
Treasure Track

Treasure Track

  • C++
  • C
  • CMake
Juego que ofrece perspectivas en tercera y primera persona, con el objetivo de recolectar un número determinado de monedas dentro de un límite de tiempo, presenta variaciones en los tiempos del día en el entorno del juego e incluye un modo de juego libre.

Sobre mí

Me llamo Youssef y soy Ingeniero Informático, especializándome en la rama de Computación (Computer Science).

A lo largo de mi formación, he tenido la oportunidad de trabajar en grandes proyectos que me han permitido adquirir una amplia experiencia en diversas áreas. He aprendido mucho sobre la creación de videojuegos, el desarrollo de aplicaciones y el tratamiento de máquinas industriales mediante programas como ROS (Robot Operating System).

Además, he profundizado en el campo del Machine Learning, incluyendo técnicas de aprendizaje supervisado y no supervisado, redes neuronales y visión por computadora. Esta experiencia me ha permitido desarrollar habilidades técnicas y analíticas que considero fundamentales para mi futuro profesional.

Youssef Cahouach